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スキルLvUP合成 スキル習得合成 ステータスによるスキルの変化 隠しスキルの習得確率 スキル削除 スキル習得合成結果一覧スキル習得合成結果補足 コメント 検索窓ではありません 合成結果ショートカット 進撃 自動発動(攻) 突撃 行軍 防御 自動発動(防) 知識 訓練 回復 その他 合成って何? → ヘルプ参照 スキルLvUP合成 +*クリックで表示 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる (1)「カードNo」が同一の場合 (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与したC馬謖」+「C馬謖(所持スキル不問)」→合成成功すれば奇計百出がLv2にアップ 合成結果のスキルLvは「基本カードのスキル+追加カードのスキル」とはならず、単純に1上昇する (例)弓兵防御Lv3+弓兵防御Lv3=弓兵防御Lv4 素材カード追加(最大5枚)で成功率UP(上限+100%) カードのレアリティによる素材追加成功率の変化(1枚当たりの基本値) レアリティ C UC R SR UR L 成功率 1% 5% 80% 200% 300% 500% スキルLVによって変化 例)5→6でスコア0のSRを付与した場合200%×0.3024で+60.48%となる 追加成功率は、基本確率に単純加算される (例)LV5→6で追加素材にスコア0UC5枚を使った場合 ○LV5→6時の基本成功率15%(仮)+追加成功率7.55%(5%×0.3024=1.51%(小数第3位以下は四捨五入)が5枚)=22.55% ×15%(仮)+15%(仮)*7.56%=16.134% カードのスコアによって変化 スキルLvによる素材追加成功率の変化 スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1512 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091 追加素材カードのスコアによる素材追加成功率の増加 スコア 成功率 スコア 成功率 スコア 成功率 0~999 +0.00% 20000~22499 +3.63% 500000~999999 +22.03% 1000~2499 +1.00% 22500~24999 +4.35% 1000000~2499999 +27.54% 2500~4999 +1.15% 25000~27499 +5.22% 2500000~4999999 +35.80% 5000~7499 +1.32% 27500~29999 +6.27% 5000000~5999999 +46.54% 7500~9999 +1.52% 30000~49999 +7.52% 6000000~7999999 +60.51% 10000~12499 +1.75% 50000~99999 +9.02% 8000000~9999999 +78.63% 12500~14999 +2.10% 100000~149999 +11.28% 10000000~14999999 +110.12% 15000~17499 +2.52% 150000~249999 +14.10% 15000000~? +154.30% 17500~19999 +3.02% 250000~499999 +17.63% ?~? +??.??% 素材追加成功率は合成するスキルLVによって変化する (例)5→6でスコア50000のUCを1枚追加した場合、(UCの基本値5%+追加成功率9.02%)×0.3024=4.24%(小数第3位以下は四捨五入)が加算される スキル習得合成 +*クリックで表示 両カードの合計「スコア」と「レベル」によって成功確率が変化(影響するスコアの確率上限は3629026迄 レベルは301迄) 基本カードに付与されるスキルは追加カードの初期スキル依存 候補となる付与スキルを基本カードが既に持っていた場合、隠しスキルが出現する (例1) 基本カード 孫匡(弓兵防御) + 追加カード 蒋欽(弓兵の進撃) = 蒋欽が持つ付与候補の内の「弓兵防御」が消えて「弓兵の強撃」が出現 (例2) 基本カード 「食糧知識」を習得済みの孔融 + 追加カード 簡雍(食糧知識) = 簡雍が持つ付与候補の内の「食糧知識」が消えて「食糧技術」が出現 隠しスキルが出現した際、200BPの確率は基本カードと重複する付与スキルの欄に移動する。但し、200BPのみ「確率上限25%」が設定されている 合計スコア0、合計LV0での成功率 26.67% 中確率スキル付与 5.33% 低確率スキル付与 1% 極低確率スキル付与 0.33% 200BP 66.67% 5BP 追加カードのステータスの振り方によって候補が前後する 【防御に多く振った場合】低確率で付与するスキルが中確率と交換 【知力に多く振った場合】極低確率で付与するスキルが中確率に交換される (例)防御全振りの牛輔[※槍兵行軍]を追加カードとして合成→槍兵行軍と槍兵防御の確率が逆転 武将が持てるスキルは3つまで。 習得合成に成功した場合、使用したカード(基本、追加問わず)のレアリティによってLv2以上で習得することがある スキル追加で中確率スキルを付けたい場合、合計Lvを14以下のまま出来る限りスコアを上げると大幅に成功率があがる 合計Lv15以上になると、低確率スキル、極低確率スキル、200BP(隠しスキル)の確率が上がり、中確率は下がるので注意 基本カードが追加カードによって取得できるスキルを2つ持っていても隠しスキルの成功率は上昇しない(200BPの確率はあがるが、上限25%) ステータスによるスキルの変化 +*クリックで表示 下表の強化1は1番目に多くポイントを振ったしたステータス値、強化2は2番目に多くポイントを振ったステータス値 ステータスに偏りのない場合、攻撃>防御>知力の順に優先される(=この場では「フラット」や「無振り」などと呼ばれる) ステータスに振分により下表の様に確率が入れ替わる ※移速は影響しないと思われる 表1(スキルの場所を変えないVer) フラット時の確率 中確率 低確率 極低確率 例 豪傑の場合 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 入れ替わる確率 ↓ ↓ ↓ 入れ替わる確率 ↓ ↓ ↓ 強化1 強化2 強化1 強化2 攻撃 防御 中確率 低確率 極低確率 攻撃 防御 中確率 低確率 極低確率 知力 中確率 極低確率 低確率 知力 中確率 極低確率 低確率 防御 攻撃 低確率 中確率 極低確率 防御 攻撃 低確率 中確率 極低確率 知力 極低確率 中確率 低確率 知力 極低確率 中確率 低確率 知力 攻撃 低確率 極低確率 中確率 知力 攻撃 低確率 極低確率 中確率 防御 極低確率 低確率 中確率 防御 極低確率 低確率 中確率 表2(確率の場所を変えないVer) 例 豪傑の場合 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 入替後の確率 中確率 低確率 極低確率 強化1 強化2 攻撃 防御 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 知力 剣兵の強撃 槍兵強行 蛮族の襲撃 防御 攻撃 蛮族の襲撃 剣兵の強撃 槍兵強行 知力 蛮族の襲撃 槍兵強行 剣兵の強撃 知力 攻撃 槍兵強行 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 防御 槍兵強行 蛮族の襲撃 剣兵の強撃 隠しスキルの習得確率 +*クリックで表示 合計レベル 基本確率 0~14 0.33% 15~40 0.67% 41~66 1.00% 67~92 2.33% 93~118 3.00% 119~144 4.67% 145~170 5.67% 171~196 7.00% 197~222 9.66% 223~248 11.33% 249~274 13.00% 275~300 15.33% 301~400 17.66% 合計スコアにより確率はさらに上昇する 例えば合計LV100でも合計スコアが200万あれば、隠し習得率は基本の3%から5.71%に上がる 合計LV200で合計スコア370万なら、隠しスキル習得率は26.36%にまで及ぶ 詳しくは自分でシミュレータ使って計算しる スキル習得合成成功率シミュレータをダウンロードする スキル削除 +*クリックで表示 習得済みのスキルは、150CPまたは「20TP + 追加カード」を消費して削除する事が出来る 150CPの場合、100%の確率でスキルを削除出来る 「20TP + 追加カード」の場合、一定の確率でスキル削除が成功し、削除の成功/失敗に関わらず追加カードと20TPが消滅する。尚、削除の成功確率は追加カードとの相性によって変化し、基本50%、同一勢力(魏/呉/蜀/他)で60%、同一武将で80%、同一Noで100%の確率になる。そして削除の成功/失敗に関わらず、追加カードのスコアは基本カードに加算される スキル習得合成結果一覧 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 豪傑 攻 剣兵の強撃 攻 蛮族の襲撃 攻 槍兵強行 攻 英雄 攻 一騎当千 攻 槍兵突覇 防 鉄壁 防 加工知識 攻 魏王の号令 攻 万夫不当 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 製鉄技術 攻 騎兵の極撃 攻 飛将 攻 一騎当千 防 鉄壁 防 厩舎修練 攻 覇王の進撃 攻 隣地猛攻 攻 一騎当千 攻 覇道 防 強兵の檄文 攻 強襲突覇 攻 遠地猛攻 攻 万夫不当 攻 覇道 防 攻城の檄文 攻 隣地猛攻 攻 隣地攻城 攻 兵器の強撃 防 城壁補強 防 攻城の檄文 攻 兵器突覇 攻 隻眼将の軍略 攻 騎兵の猛撃 攻 神速 防 加工技術 攻 飛将 攻 若獅子の軍略 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 加工技術 攻 鬼神の極意 攻 剣兵の進撃 攻 剣兵の進撃 防 剣兵防御 攻 剣兵行軍 攻 剣兵の強撃 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵の進撃 防 槍兵防御 攻 槍兵行軍 攻 槍兵の強撃 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵の進撃 防 弓兵防御 攻 弓兵行軍 攻 弓兵の強撃 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵の進撃 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の強撃 攻 兵器の進撃 防 兵器訓練 防 兵器防御 攻 兵器行軍 攻 兵器の強撃 攻 剣兵の強撃 攻 剣兵の進撃 防 剣兵防御 攻 剣兵強行 攻 剣兵の猛撃 攻 槍兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 槍兵防御 攻 槍兵強行 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 弓兵防御 攻 弓兵強行 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 蛮族の襲撃 防 兵器防御 攻 火神の攻勢 攻 兵器の猛撃 攻 槍兵の猛撃 攻 槍兵の強撃 防 槍兵堅守 防 石切技術 攻 槍兵の極撃 攻 弓兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 防 弓兵堅守 防 伐採技術 攻 弓兵の極撃 攻 騎兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 防 騎兵堅守 防 製鉄技術 攻 騎兵の極撃 攻 兵器の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 英雄 防 製鉄技術 攻 兵器の極撃 攻 剣兵の極撃 攻 剣兵突撃 防 剣兵方陣 防 練兵修練 攻 剣兵突覇 攻 槍兵の極撃 攻 槍兵突撃 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 槍兵突覇 攻 弓兵の極撃 攻 弓兵突撃 防 弓兵方陣 防 弓兵修練 攻 弓兵突覇 攻 騎兵の極撃 攻 騎兵突撃 防 騎兵方陣 防 厩舎修練 攻 騎兵突覇 攻 兵器の極撃 攻 兵器の猛撃 攻 覇道 防 加工知識 攻 深慮遠謀 攻 精鋭の進撃 防 精鋭の進撃 防 兵器防御 攻 神速 攻 奇計百出 攻 歴戦の弓将 攻 弓兵の大極撃 防 弓将の采配 防 伐採技術 防 弓兵の大号令 攻 奇計百出 防 伐採技術 防 弓兵修練 攻 剣兵突覇 防 守護神 攻 連環の計 攻 深慮遠謀 防 城壁補強 防 槍兵増強 攻 兵器の極撃 攻 覇王の進撃 攻 騎兵の猛撃 防 騎兵の聖域 攻 覇道 攻 飛将 攻 燕人武陣 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 槍将の采配 攻 軍神 攻 燕神破軍 攻 槍兵の大極撃 防 守護神 防 兵舎修練 攻 燕人武陣 攻 喬姫の祈り 攻 覇王の進撃 攻 強襲突撃 防 傾国 攻 軍神 攻 喬姫の激励 攻 弓兵の極撃 攻 弓兵突覇 防 弓兵の聖域 防 弓将の采配 攻 蜀軍の極撃 攻 槍兵の極撃 防 富国 防 王者の護り 攻 神算鬼謀 攻 魏軍の極撃 攻 騎兵の極撃 防 豊穣 防 騎兵の聖域 攻 軍神 攻 呉軍の極撃 攻 弓兵の極撃 防 加工技術 防 守護神 防 強兵の檄文 攻 群雄の極撃 攻 太平要術 防 農林技術 防 八卦の陣 防 神医の術式 攻 勇美鼓舞 攻 一騎当千 防 守護神 防 富国 防 傾国 攻 拠点襲撃 攻 槍戟鬼神 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の大極撃 攻 勇将飛矢 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 覇王の進撃 攻 英雄 攻 騎兵の強撃 防 騎兵堅守 攻 奇計百出 攻 覇道 攻 覇道 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 千里行 攻 兵器の極撃 攻 剛将の畏怖 攻 一騎当千 防 鉄壁 攻 騎兵強行 攻 覇道 攻 魏王の号令 攻 騎兵突覇 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 防 富国 攻 太平要術 攻 兵器の極撃 防 槍兵の聖域 防 農林技術 攻 深慮遠謀 攻 暴虐外道 攻 覇王の進撃 防 守護神 防 攻城の檄文 攻 猛将の鹵獲 攻 暴君の覇道 攻 猛将の鹵獲 防 八卦の陣 攻 覇道 攻 暴虐外道 攻 槍戟鬼神 攻 槍兵の極撃 攻 覇道 攻 千里行 防 槍将の采配 攻 天弓雨撃 攻 弓兵の極撃 攻 千里行 攻 覇道 防 弓将の采配 攻 戦蹄轟撃 攻 騎兵の極撃 攻 覇道 攻 千里行 防 騎将の采配 攻 猛虎進撃 攻 槍兵突覇 防 八卦の陣 攻 急速援護 攻 槍兵の極撃 攻 白馬将 攻 拠点襲撃 防 戦蹄轟撃 攻 騎兵増強 攻 飛蹄進軍 攻 魏王の覇軍 攻 騎兵突覇 防 王者の護り 攻 覇王の進撃 攻 魏武王 攻 麒麟慈心 攻 万夫不当 防 槍兵の聖域 防 富国 攻 槍兵の大極撃 攻 火神の攻勢 防 石切知識 攻 蛮族の襲撃 防 練兵訓練 攻 兵器の強撃 攻 蛮勇の一撃 攻 拠点襲撃 防 地の利堅壁 防 農林技術 攻 槍兵の極撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 蜀将の督戦 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 石切技術 攻 神算鬼謀 攻 魏将の督戦 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 防 製鉄技術 攻 軍神 攻 呉将の督戦 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 伐採技術 攻 覇王の進撃 攻 群将の督戦 攻 兵器の極撃 防 王者の護り 防 食糧技術 攻 虐帝の号令 攻 老将統帥 攻 隣地猛攻 防 守護神 防 弓兵増強 攻 勇将飛矢 攻 剣兵の進攻 攻 剣兵の進攻 防 剣兵防御 攻 剣兵強行 攻 槍兵の強撃 攻 槍兵の進攻 攻 槍兵の進攻 防 槍兵防御 攻 槍兵強行 攻 槍兵の強撃 攻 弓兵の進攻 攻 弓兵の進攻 防 弓兵防御 攻 弓兵強行 攻 弓兵の強撃 攻 騎兵の進攻 攻 騎兵の進攻 防 騎兵防御 攻 騎兵強行 攻 騎兵の強撃 攻 兵器の進攻 攻 兵器の進攻 防 鉄壁 攻 兵器強行 攻 兵器の強撃 攻 剣兵の強攻 攻 剣兵の強撃 防 剣兵防御 攻 剣兵行軍 攻 剣兵の強攻 攻 槍兵の強攻 攻 槍兵の強撃 防 槍兵防御 攻 槍兵行軍 攻 槍兵の強攻 攻 弓兵の強攻 攻 弓兵の強撃 防 弓兵防御 攻 弓兵行軍 攻 弓兵の強攻 攻 騎兵の強攻 攻 騎兵の強撃 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の強攻 攻 兵器の強攻 攻 兵器の強撃 防 守護神 攻 兵器行軍 攻 兵器の強攻 攻 覇王の強攻 攻 覇王の強撃 防 守護神 攻 神速 攻 覇王の強攻 攻 覇王の猛攻 攻 覇王の強攻 防 八卦の陣 防 食糧技術 攻 覇王の猛撃 攻 槍兵の猛攻 攻 槍兵の強攻 防 槍兵堅守 防 石切技術 攻 槍兵の猛撃 攻 騎兵の猛攻 攻 騎兵の強攻 防 騎兵堅守 防 製鉄技術 攻 騎兵の猛撃 攻 弓兵の猛攻 攻 弓兵の強攻 防 弓兵堅守 防 伐採技術 攻 弓兵の猛撃 攻 兵器の猛攻 攻 兵器の強攻 防 八卦の陣 防 食糧技術 攻 兵器の猛撃 攻 槍兵の極攻 攻 槍兵の猛撃 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の猛攻 攻 弓兵の極攻 攻 弓兵の猛撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 弓兵の猛攻 攻 騎兵の極攻 攻 騎兵の猛撃 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 攻 騎兵の猛攻 攻 兵器の極攻 攻 兵器の猛撃 防 王者の護り 防 兵器修練 攻 兵器の猛攻 攻 槍兵の大極攻 攻 槍兵の猛攻 防 槍兵の大聖域 防 槍兵増強 攻 槍兵の極攻 攻 弓兵の大極攻 攻 弓兵の猛攻 防 弓兵の大聖域 防 弓兵増強 攻 弓兵の極攻 攻 騎兵の大極攻 攻 騎兵の猛攻 防 騎兵の大聖域 防 騎兵増強 攻 騎兵の極攻 攻 剣兵の大極攻 攻 剣兵の猛攻 防 剣兵の大聖域 防 剣兵増強 攻 剣兵の極攻 攻 謀反の進攻 攻 謀反の進攻 防 鉄壁 攻 千里行 攻 剣兵の強撃 攻 謀反の強攻 攻 英雄 防 守護神 攻 神速 攻 謀反の強攻 攻 謀反の極攻 攻 暴虐外道 防 王者の護り 攻 神速援護 攻 謀反の猛攻 攻 武将の極意 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 急速救護 攻 一騎当千 攻 闘将の極意 攻 一騎当千 防 八卦の陣 攻 千里行 攻 武将の極意 攻 猛士の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 猛将の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 猛暑の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 鬼神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 戦神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 夏神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 龍神の極意 攻 遠地猛攻 防 金剛不壊 防 神速援護 攻 鬼神の極意 攻 攻 隣地豪襲 攻 万夫不当 攻 謀反の進攻 防 攻城の檄文 攻 闘将の極意 攻 攻 隣地豪撃 攻 万夫不当 攻 謀反の進攻 防 攻城の檄文 攻 闘将の極意 攻 守神の進撃 攻 守将の進軍 防 守護神 防 槍将の采配 攻 槍兵の大極撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 武将突貫 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 千里行 攻 一騎当千 攻 闘将突貫 攻 一騎当千 防 八卦の陣 攻 神速 攻 万夫不当 攻 猛将突貫 攻 万夫不当 防 守護神 攻 騎兵突覇 攻 軍神 攻 神飛将 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 神速 攻 飛将 攻 剣兵の大天撃 攻 剣兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 群雄の極撃 攻 槍兵の大極撃 攻 槍兵の極撃 防 守護神 防 槍将の采配 攻 槍戟鬼神 攻 槍兵の大神撃 攻 槍兵の大極撃 防 金剛不壊 防 槍兵増強 攻 昭烈帝 攻 槍兵の大天撃 攻 槍兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 蜀軍の極撃 攻 弓兵の大極撃 攻 弓兵の極撃 防 守護神 防 弓将の采配 攻 天弓雨撃 攻 弓兵の大神撃 攻 弓兵の大極撃 防 金剛不壊 防 弓兵増強 攻 大皇帝 攻 弓兵の大天撃 攻 弓兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 呉軍の極撃 攻 騎兵の大極撃 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 防 騎将の采配 攻 戦蹄轟撃 攻 騎兵の大神撃 攻 騎兵の大極撃 防 金剛不壊 防 騎兵増強 攻 魏武王 攻 騎兵の大天撃 攻 騎兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 魏軍の極撃 攻 槍兵突撃 攻 槍兵強行 防 槍兵堅守 攻 千里行 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵突撃 攻 弓兵強行 防 弓兵堅守 攻 千里行 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵突撃 攻 騎兵強行 防 騎兵堅守 攻 千里行 攻 騎兵の猛撃 攻 剣兵突撃 攻 剣兵強行 防 剣兵堅守 攻 千里行 攻 剣兵の猛撃 攻 兵器突撃 攻 兵器強行 防 剣兵堅守 攻 千里行 攻 剣兵の猛撃 攻 剣兵突覇 攻 剣兵突撃 防 練兵修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 槍兵突覇 攻 槍兵突撃 防 兵舎修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 弓兵突覇 攻 弓兵突撃 防 弓兵修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 騎兵突覇 攻 騎兵突撃 防 厩舎修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 兵器突覇 攻 兵器突撃 防 兵器訓練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 強襲速撃 攻 迅速援護 防 弓兵堅守 攻 槍兵の強撃 攻 奇計百出 攻 強襲突撃 防 伐採技術 防 剣兵の聖域 防 槍兵方陣 防 強兵の檄文 攻 強襲突覇 攻 神速 防 鉄壁 防 八卦の陣 防 攻城の檄文 攻 強襲烈覇 攻 強襲突覇 防 守護神 防 王者の護り 防 強兵の檄文 攻 胡王の猛襲 攻 蛮王の襲撃 攻 兵器強行 攻 覇道 攻 強襲突覇 攻 胡王奮迅 攻 天弓雨撃 攻 火神の攻勢 防 弓兵の聖域 攻 奇襲 攻 昭烈帝 攻 槍兵突覇 防 王者の護り 攻 軍神 攻 神算鬼謀 攻 大皇帝 攻 弓兵突覇 攻 覇王の進撃 防 富国 防 神医の術式 攻 魏武王 攻 騎兵突覇 防 城壁補強 防 豊穣 攻 飛将 攻 剣神降臨 攻 万夫不当 防 剣兵方陣 攻 剣兵突覇 攻 剣兵の強攻 攻 槍神降臨 攻 万夫不当 防 槍兵方陣 攻 槍兵突覇 攻 槍兵の強攻 攻 弓神降臨 攻 万夫不当 防 弓兵方陣 攻 弓兵突覇 攻 弓兵の強攻 攻 騎神降臨 攻 万夫不当 防 騎兵方陣 攻 騎兵突覇 攻 騎兵の強攻 攻 深慮遠謀 防 兵舎修練 防 王佐の才 防 農林知識 防 攻城の檄文 攻 神算鬼謀 攻 兵器の極撃 防 八卦の陣 攻 覇道 防 神医の術式 攻 麒麟児 攻 槍兵の極撃 攻 一騎当千 攻 兵器の極撃 攻 神算鬼謀 攻 混元一気 攻 騎兵の極撃 防 王者の護り 防 騎将の采配 攻 臥龍覚醒 攻 軍神 攻 一騎当千 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 飛将 攻 武神 攻 一騎当千 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 軍神 攻 鬼神 攻 武神 防 守護神 防 兵舎修練 攻 神飛将 攻 娘々軍神 攻 一騎当千 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 万夫不当 攻 娘々武神 攻 一騎当千 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 軍神 攻 国士無双 攻 軍神 防 城壁補強 防 騎兵の勝鬨 攻 武神 攻 臥龍覚醒 防 市場繁栄 防 八卦の陣 攻 神算鬼謀 防 神医の術式 攻 醒龍出師 攻 太平要術 防 八卦の陣 攻 神算鬼謀 防 弓兵の勝鬨 攻 守将の出陣 防 槍兵方陣 防 守護神 防 八卦の陣 防 槍兵の聖域 攻 守将の進軍 防 兵舎訓練 防 加工知識 防 騎兵の聖域 攻 槍兵の極撃 攻 飛蹄進軍 攻 騎兵突覇 防 騎兵の聖域 攻 神速 防 騎将の采配 攻 迅速劫略 攻 槍兵突覇 攻 神速援護 攻 千里行 攻 猛将の鹵獲 攻 趁火打劫 攻 豪傑 防 厩舎訓練 防 鉄壁 攻 奇計百出 攻 神速劫略 攻 発憤興起 防 神速 防 趁火打劫 攻 迅速劫略 攻 猛将の鹵獲 攻 一騎当千 防 守護神 防 厩舎修練 攻 深慮遠謀 攻 鬼神の鹵獲 攻 万夫不当 防 金剛不壊 防 攻城の檄文 攻 麒麟児 攻 劉備の大徳 攻 昭烈帝 防 槍兵の聖域 防 神医の術式 攻 醒龍出師 攻 猛将の縮地劫略 攻 一騎当千 防 守護神 防 迅速劫略 攻 千里行 攻 鬼神の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 龍神の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 猛暑の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 苦肉の計 攻 兵器の極撃 攻 兵器強行 防 兵器修練 攻 飛将 攻 皇叔の号令 攻 昭烈帝 防 王者の護り 防 豊穣 防 神医の術式 攻 攻城戦の極砕 攻 兵器の極撃 防 兵器修練 防 豊穣 攻 智将砕器 攻 攻城戦の大神砕 攻 兵器の大極撃 防 兵器の大号令 防 豊潤祈祷 攻 兵器の大神撃 攻 陥陣営の侵攻 攻 兵器の猛撃 攻 兵器強行 防 恵風 防 攻城の檄文 攻 智将器撃 攻 兵器の極撃 攻 兵器強行 防 製鉄技術 攻 神算鬼謀 攻 智将砕器 攻 神算鬼謀 攻 王者の護り 防 智将器撃 攻 混元一気 攻 神謀風如 攻 弓兵の極撃 防 王者の護り 防 弓兵修練 攻 勇将飛矢 攻 急襲 攻 一騎当千 防 守護神 攻 千里行 攻 強襲突撃 攻 奇襲 攻 猛将の鹵獲 攻 強襲突覇 防 騎将の采配 攻 飛蹄進軍 攻 刹那の奇襲 攻 急襲 攻 千里行 防 厩舎訓練 攻 弓兵の猛攻 攻 蛮族の襲撃 攻 蛮族の襲撃 防 兵器訓練 防 製鉄知識 攻 蛮王の襲撃 攻 蛮王の襲撃 攻 一騎当千 防 兵舎修練 攻 兵器の猛撃 攻 太平要術 攻 孫呉の烈火 攻 大皇帝 防 地の利堅壁 防 弓将の采配 防 神医の施術 攻 桃賊の襲撃 攻 趁火打劫 防 呉の治世 防 恵風 防 桃色吐息 攻 熊猫の猛襲 攻 豪傑 防 鉄壁 防 食糧知識 攻 一騎当千 攻 龍鱗猛攻 攻 万夫不当 攻 覇道 防 攻城の檄文 攻 隣地猛攻 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 剣兵速攻 攻 剣兵突撃 攻 剣兵強行 防 練兵訓練 攻 剣兵突覇 攻 槍兵速攻 攻 槍兵突撃 攻 槍兵強行 防 兵舎訓練 攻 槍兵突覇 攻 弓兵速攻 攻 弓兵突撃 攻 弓兵強行 防 弓兵訓練 攻 弓兵突覇 攻 騎兵速攻 攻 騎兵突撃 攻 騎兵強行 防 厩舎訓練 攻 騎兵突覇 攻 槍兵突攻 攻 槍兵突覇 攻 神速 防 兵舎修練 攻 槍兵速攻 攻 弓兵突攻 攻 弓兵突覇 攻 神速 防 弓兵修練 攻 弓兵速攻 攻 騎兵突攻 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 厩舎修練 攻 騎兵速攻 攻 剣兵突攻 攻 剣兵突覇 攻 神速 防 練兵修練 攻 剣兵速攻 攻 謀反の速攻 攻 英雄 防 鉄壁 防 王佐の才 攻 覇道 攻 謀反の突攻 攻 覇道 防 守護神 防 呉の治世 攻 謀反の速攻 攻 鹵獲の進攻 攻 鹵獲の進攻 防 鉄壁 攻 千里行 攻 趁火打劫 攻 鹵獲の強攻 攻 迅速劫略 防 八卦の陣 攻 神速 攻 鹵獲の強攻 攻 鹵獲の猛攻 攻 鹵獲の強攻 防 八卦の陣 攻 迅速援護 攻 猛将の鹵獲 攻 鹵獲の極攻 攻 猛将の鹵獲 防 王者の護り 攻 神速援護 攻 鹵獲の猛攻 攻 収奪の猛攻 攻 鹵獲の強攻 防 八卦の陣 攻 迅速援護 攻 猛将の鹵獲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 槍兵行軍 攻 槍兵行軍 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 攻 神速 攻 弓兵行軍 攻 弓兵行軍 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 攻 神速 攻 騎兵行軍 攻 騎兵行軍 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 神速 攻 兵器行軍 攻 兵器行軍 防 食糧知識 防 兵器訓練 攻 兵器強行 攻 槍兵強行 攻 槍兵強行 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵強行 攻 弓兵強行 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 防 八卦の陣 攻 騎兵強行 攻 騎兵強行 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 一騎当千 攻 兵器強行 攻 兵器強行 防 食糧技術 防 兵器修練 攻 蛮王の襲撃 攻 千里行 攻 兵器強行 防 騎兵方陣 防 食糧技術 攻 神速 攻 万里行 攻 兵器突撃 防 騎兵の聖域 防 伐採技術 攻 迅速援護 攻 天里行 攻 兵器突覇 防 騎将の采配 防 市場繁栄 攻 神速援護 攻 神速 攻 一騎当千 攻 英雄 防 農林知識 防 仁君 攻 烈速 攻 強襲突撃 攻 覇道 防 加工知識 攻 闘将突貫 攻 飛速 攻 強襲突覇 攻 太平要術 防 豊穣 攻 猛将突貫 攻 急速援護 攻 千里行 攻 弓兵強行 攻 剣兵強行 防 練兵修練 攻 迅速援護 攻 強襲速撃 攻 兵器強行 攻 英雄 防 加工技術 攻 大剣兵移送 攻 強襲突覇 防 剣兵の聖域 防 練兵修練 攻 剣兵の極撃 攻 矛槍兵移送 攻 強襲突覇 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の極撃 攻 弩兵移送 攻 強襲突覇 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 弓兵の極撃 攻 近衛騎兵移送 攻 迅速援護 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 攻 騎兵の極撃 攻 剣兵急配 攻 強襲突撃 防 剣兵方陣 防 練兵訓練 攻 剣兵の猛撃 攻 槍兵急配 攻 強襲突撃 防 槍兵方陣 防 兵舎訓練 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵急配 攻 強襲突撃 防 弓兵方陣 防 弓兵訓練 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵急配 攻 強襲突撃 防 騎兵方陣 防 厩舎訓練 攻 騎兵の猛撃 攻 衝車急配 攻 強襲突撃 防 剣兵方陣 防 兵器訓練 攻 兵器の猛撃 攻 戦女の行軍 攻 強襲突覇 防 恵風 攻 神速 攻 急襲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 千里雷光 攻 千里行 防 騎兵行軍 防 密偵召集 攻 千里雷光 攻 万里雷光 攻 千里雷光 攻 騎兵強行 防 迅速斥候 攻 万里行 攻 天里雷光 攻 万里行 防 強襲突覇 防 密偵精鋭 攻 万里雷光 攻 凰里雷光 攻 万里雷光 防 強襲烈覇 防 市場知識 攻 天里行 攻 神速雷光 攻 神速 防 剣兵方陣 攻 深慮遠謀 攻 烈速 攻 烈速雷光 攻 神速雷光 防 剣兵方陣 攻 深慮遠謀 攻 烈速 攻 飛速雷光 攻 烈速 防 剣兵の聖域 攻 神算鬼謀 攻 烈速雷光 攻 鳳速雷光 攻 烈速雷光 防 剣将の采配 攻 混元一気 攻 飛速 攻 飛速迅雷 攻 防 防 攻 攻 天里迅雷 攻 防 防 攻 攻 神速行勢 攻 防 防 攻 攻 神隠雷光 攻 強襲速撃 攻 堅牢知略 防 魏王の号令 攻 覇王の進撃 攻 烈隠雷光 攻 強襲突撃 攻 地の利堅壁 防 太平要術 攻 覇王の強撃 攻 飛隠雷光 攻 強襲突覇 攻 防将戦法 防 暴虐外道 攻 覇王の猛撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 槍兵防御 防 石切知識 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵行軍 防 槍兵堅守 防 弓兵防御 防 伐採知識 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵行軍 防 弓兵堅守 防 騎兵防御 防 製鉄知識 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵行軍 防 騎兵堅守 防 槍兵堅守 防 石切知識 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵強行 防 槍兵方陣 防 弓兵堅守 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵強行 防 弓兵方陣 防 騎兵堅守 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵強行 防 騎兵方陣 防 剣兵堅守 防 食糧知識 攻 剣兵の進撃 攻 剣兵強行 防 剣兵方陣 防 槍兵方陣 防 槍兵堅守 攻 槍兵の強撃 攻 槍兵強行 防 槍兵の聖域 防 弓兵方陣 防 弓兵堅守 攻 弓兵の強撃 攻 弓兵強行 防 弓兵の聖域 防 騎兵方陣 防 騎兵堅守 攻 騎兵の強撃 攻 騎兵強行 防 騎兵の聖域 防 剣兵方陣 防 剣兵堅守 攻 剣兵の強撃 攻 剣兵強行 防 剣兵の聖域 防 槍兵の聖域 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 槍兵強行 防 八卦の陣 防 弓兵の聖域 防 弓兵方陣 防 弓兵修練 攻 弓兵強行 防 八卦の陣 防 騎兵の聖域 防 騎兵方陣 防 厩舎修練 攻 騎兵強行 防 八卦の陣 防 槍兵の大聖域 防 槍兵の聖域 防 槍兵増強 攻 槍兵強行 防 王者の護り 防 弓兵の大聖域 防 弓兵の聖域 防 弓兵増強 攻 弓兵強行 防 王者の護り 防 騎兵の大聖域 防 騎兵の聖域 防 騎兵増強 攻 騎兵強行 防 王者の護り 防 剣兵の大聖域 防 剣兵の聖域 防 剣兵増強 攻 剣兵強行 防 王者の護り 防 鉄壁 防 槍兵堅守 攻 豪傑 防 騎兵堅守 防 守護神 防 守護神 防 鉄壁 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 王者の護り 防 金剛不壊 防 防将戦法 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 防将戦略 防 護君 防 防将戦略 防 守護堅陣 攻 神速援護 防 忠節不落 防 八卦の陣 攻 兵器の猛撃 防 剣兵の聖域 防 槍兵方陣 防 王者の護り 防 王者の護り 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 防 王佐の才 防 忠節不落 攻 覇道 防 鉄壁 攻 千里行 防 八卦の陣 防 覇者の護り 攻 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 忠節不落 防 覇者の大神域 防 弓将の采配 防 槍将の采配 防 騎将の采配 防 覇者の神域 防 地の利堅壁 攻 兵器の猛撃 防 槍兵方陣 防 剣兵の聖域 防 王者の護り 防 蜀軍の防衛 攻 急速援護 防 槍兵の聖域 防 守護神 攻 迅速援護 防 魏軍の防衛 攻 迅速援護 防 城壁補強 防 王者の護り 攻 守将の進軍 防 呉軍の防衛 攻 迅速援護 防 呉の治世 防 八卦の陣 防 地の利堅壁 防 群雄の防衛 攻 迅速援護 防 王者の護り 防 城壁補強 攻 守将の進軍 防 剣将の采配 攻 剣兵突覇 防 富国 攻 奇計百出 攻 猛将突貫 防 槍将の采配 攻 槍兵突覇 防 市場知識 攻 奇計百出 攻 麒麟児 防 弓将の采配 攻 弓兵突覇 防 王佐の才 攻 奇計百出 攻 飛将 防 騎将の采配 攻 騎兵突覇 防 城壁補強 攻 奇計百出 防 市場繁栄 防 老巧の政令 攻 麒麟児 防 地の利堅壁 防 富国論 防 市場繁栄 防 防将戦法 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 防 守護防陣 防 防将戦略 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 堅牢知略 攻 弓兵突撃 防 八卦の陣 攻 兵器強行 防 攻城の檄文 防 擒賊擒王 攻 槍兵突撃 防 八卦の陣 防 城壁補強 防 王者の護り 防 不撓不屈 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 勇猛果敢 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 堅忍不抜 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 才媛眼識 攻 深慮遠謀 防 富国 防 神速援護 防 傾国 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 守護防陣 防 槍兵防御 防 弓兵防御 防 騎兵防御 攻 火神の攻勢 防 守護堅陣 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 攻 覇道 防 守護方陣 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 守護聖陣 防 弓将の采配 防 騎将の采配 防 槍将の采配 防 守護方陣 防 守衛方陣 防 弓兵の聖域 防 槍兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 守衛聖陣 防 弓将の采配 防 騎将の采配 防 槍将の采配 防 守護方陣 防 守護大聖陣 防 弓兵の大聖域 防 槍兵の大聖域 防 騎兵の大聖域 防 守護聖陣 防 武将の守勢 防 防 防 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 伐採知識 防 伐採知識 攻 槍兵行軍 防 練兵訓練 防 伐採技術 防 石切知識 防 石切知識 攻 弓兵行軍 防 兵舎訓練 防 石切技術 防 製鉄知識 防 製鉄知識 攻 騎兵行軍 防 弓兵訓練 防 製鉄技術 防 食糧知識 防 食糧知識 攻 剣兵行軍 防 厩舎訓練 防 食糧技術 防 農林知識 防 伐採技術 防 食糧技術 攻 槍兵強行 防 農林技術 防 加工知識 防 石切技術 防 製鉄技術 攻 騎兵強行 防 加工技術 防 素材知識 防 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 英雄 防 市場知識 防 伐採技術 防 伐採知識 攻 槍兵強行 防 練兵訓練 防 農林知識 防 石切技術 防 石切知識 攻 弓兵強行 防 兵舎訓練 防 加工知識 防 製鉄技術 防 製鉄知識 攻 騎兵強行 防 弓兵訓練 防 弓兵修練 防 食糧技術 防 食糧知識 攻 剣兵強行 防 厩舎訓練 防 厩舎修練 防 農林技術 防 農林知識 攻 英雄 攻 槍兵突覇 防 富国 防 加工技術 防 加工知識 防 鉄壁 攻 弓兵突覇 防 豊穣 防 食糧革命 攻 剣兵の極撃 防 剣兵の聖域 防 練兵修練 防 食糧技術 防 才女の音律 攻 一騎当千 防 農林知識 攻 神速 攻 闘将の極意 防 富国 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 仁君 防 豊穣 防 恵風 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 英雄 防 市場知識 防 豊穣 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 呉の治世 防 富国 防 豊潤祈祷 攻 剣兵の極撃 防 仁君 防 練兵修練 防 富国 防 人選眼力 防 伐採知識 防 石切知識 防 製鉄知識 防 食糧知識 防 富国論 防 兵器修練 防 攻城の檄文 防 豊穣 防 富国 防 美玉歌舞 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 仁君 防 王佐の才 防 孫家の恵み 攻 猛虎進撃 防 守護防陣 防 市場知識 防 守護堅陣 防 苛政虎舞 攻 弓兵の強撃 攻 兵器の極撃 攻 神速 攻 飛蹄進軍 防 伐採技巧 防 豊穣 防 伐採技術 防 富国 防 市場繁栄 防 石切技巧 防 豊穣 防 石切技術 防 富国 防 市場繁栄 防 製鉄技巧 防 豊穣 防 製鉄技術 防 富国 防 市場繁栄 防 食糧技巧 防 豊穣 防 食糧技術 防 富国 防 市場繁栄 防 富国強兵 防 攻城の檄文 攻 軍神 防 豊穣 防 市場繁栄 防 師君強兵 攻 神速援護 防 守護堅陣 防 剣将の采配 防 守護聖陣 防 聡明叡知 攻 奇計百出 防 八卦の陣 攻 神速 攻 飛将 防 優姫の敬愛 攻 弓兵の猛撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 防 護君 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 練兵訓練 防 練兵訓練 防 剣兵防御 攻 剣兵の進撃 防 練兵修練 防 兵舎訓練 防 兵舎訓練 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 防 兵舎修練 防 弓兵訓練 防 弓兵訓練 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 防 弓兵修練 防 厩舎訓練 防 厩舎訓練 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 防 厩舎修練 防 兵器訓練 防 兵器訓練 防 兵器防御 攻 兵器の進撃 防 兵器修練 防 練兵修練 防 練兵修練 防 剣兵方陣 攻 剣兵の強撃 防 農林技術 防 兵舎修練 攻 豪傑 防 槍兵方陣 攻 槍兵の強撃 防 加工技術 防 弓兵修練 攻 豪傑 防 弓兵方陣 攻 弓兵の強撃 防 農林技術 防 厩舎修練 攻 豪傑 防 騎兵方陣 攻 騎兵の強撃 防 加工技術 防 兵器修練 防 兵器修練 攻 豪傑 攻 兵器の強撃 防 加工技術 防 強兵の檄文 防 兵舎修練 防 守護神 防 攻城の檄文 防 神医の術式 防 攻城の檄文 防 兵器修練 攻 英雄 防 強兵の檄文 防 神医の術式 防 強兵の義勇軍 攻 猛将の鹵獲 防 迅速援護 防 攻城の義勇軍 防 神医の術式 防 攻城の義勇軍 攻 猛将の鹵獲 防 迅速援護 防 強兵の義勇軍 防 神医の術式 防 剣兵増強 防 農林技術 攻 千里行 防 剣兵増強 防 覇王の進撃 防 槍兵増強 防 市場知識 攻 一騎当千 防 槍兵増強 防 強兵の檄文 防 弓兵増強 防 城壁補強 攻 神速援護 防 弓兵増強 防 攻城の檄文 防 騎兵増強 防 加工技術 攻 強襲突撃 防 騎兵増強 攻 軍神 防 密偵召集 攻 一騎当千 防 鉄壁 防 呉の治世 防 王佐の才 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 仁君 攻 槍兵の強撃 防 兵舎修練 攻 覇道 防 八卦の陣 防 弓腰姫の愛 攻 弓兵の猛撃 攻 剣兵の極撃 防 弓兵修練 防 弓将の采配 防 神医の術式 防 八卦の陣 防 守護神 防 王佐の才 攻 神算鬼謀 防 神医の施術 防 仁君 防 騎兵の聖域 防 加工技術 防 神医の術式 防 桃色吐息 攻 一騎当千 防 仁君 防 王佐の才 攻 趁火打劫 防 酔吟吐息 攻 趁火打劫 防 呉の治世 防 恵風 防 桃色吐息 防 発憤興起 攻 強襲速撃 防 槍兵方陣 防 鉄壁 防 槍兵増強 防 勇姫督励 攻 万夫不当 防 守護神 防 城壁補強 防 護君 防 皇后の慈愛 攻 覇王の進撃 防 傾国 防 富国 防 神医の術式 防 優雅な調べ 防 攻城の檄文 防 八卦の陣 防 豊穣 防 強兵の檄文 防 傾国 攻 騎兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 神医の術式 防 強兵の檄文 防 才女の瞳 攻 騎兵突覇 防 鉄壁 攻 覇道 攻 闘将の極意 防 城壁補強 攻 万夫不当 防 八卦の陣 防 豊潤祈祷 攻 猛将の鹵獲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 呉の治世 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 製鉄技術 防 王佐の才 防 王佐の才 攻 兵器の猛撃 防 兵器修練 防 呉の治世 防 傾国 防 麗妃都政 攻 闘将の極意 防 八卦の陣 攻 覇道 攻 猛将の極意 防 賢妃施政 攻 飛将 防 兵器修練 防 呉の治世 防 傾国 防 帝妃都政 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 製鉄技術 防 王佐の才 防 領地統制 攻 深慮遠謀 防 堅牢知略 防 呉の治世 防 富国論 防 知略謀略 防 石切技術 防 伐採技術 防 製鉄技術 攻 兵器突覇 防 才略謀略 防 槍兵の勝鬨 防 弓兵の勝鬨 防 騎兵の勝鬨 攻 智将器撃 防 憂姫護国 攻 覇道 攻 兵器強行 防 農林知識 攻 飛将 防 護国望心 攻 剣兵の強撃 防 剣兵防御 攻 英雄 攻 奇計百出 防 護国献心 攻 剣兵の猛撃 防 剣兵堅守 攻 覇道 攻 深慮遠謀 防 護国芳心 攻 剣兵の極撃 防 剣兵方陣 攻 剛将の畏怖 攻 神算鬼謀 防 市場知識 防 農林知識 攻 千里行 攻 豪傑 防 八卦の陣 防 市場繁栄 防 傾国 防 富国 防 豊穣 防 弓将の采配 防 市場来福 攻 槍兵速攻 攻 弓兵速攻 攻 騎兵速攻 攻 迅速劫略 防 密偵精鋭 攻 兵器の猛撃 攻 急速援護 防 食糧技術 攻 万夫不当 防 槍兵の勝鬨 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 攻 槍兵突覇 防 槍将の采配 防 弓兵の勝鬨 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 攻 弓兵突覇 防 弓将の采配 防 騎兵の勝鬨 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 騎兵突覇 防 騎将の采配 防 兵器の勝鬨 攻 兵器の極撃 防 剣兵の聖域 攻 兵器突覇 防 攻城の檄文 防 槍兵の大号令 攻 麒麟慈心 防 呉の治世 防 槍兵の勝鬨 攻 智将器撃 防 弓兵の大号令 攻 勇将飛矢 防 呉の治世 防 弓兵の勝鬨 攻 国士無双 防 騎兵の大号令 攻 神算鬼謀 防 王佐の才 防 騎兵の勝鬨 防 奇略布陣 防 兵器の大号令 攻 太平要術 防 王佐の才 防 呉の治世 防 忠節不落 防 皇帝の勅令 攻 弓兵の強撃 攻 兵器の極撃 攻 神速 攻 強襲突覇 防 奇略布陣 攻 強襲突覇 防 加工技術 攻 兵器の極撃 防 市場繁栄 防 虐帝の号令 攻 兵器の猛撃 防 守護神 攻 覇道 攻 蛮王の襲撃 防 才媛献策 攻 深慮遠謀 攻 神速援護 防 富国 防 傾国 防 天子勅令 攻 趁火打劫 防 槍兵の勝鬨 防 王佐の才 防 富国論 防 速撃の舞 攻 精鋭の進撃 防 加工技術 防 守護神 防 市場繁栄 防 出撃見舞 攻 覇王の進撃 防 守護神 攻 千里行 攻 神速 防 賢女の策略 攻 兵器の極撃 防 王者の護り 防 槍将の采配 攻 智将器撃 防 迅速斥候 防 兵器修練 防 八卦の陣 防 加工技術 防 豊穣 防 暴姫の命 攻 強襲突撃 防 強兵の檄文 攻 神速 攻 猛将の鹵獲 防 三顧の礼 攻 強襲突覇 防 守護神 攻 神算鬼謀 攻 深慮遠謀 防 暴姫の威令 攻 猛将の鹵獲 防 鉄壁 防 食糧知識 防 護君 防 佳人薄命 攻 猛将の鹵獲 防 王者の護り 防 城壁補強 攻 鬼神の鹵獲 防 月下羽衣 防 傾国 防 富国 防 市場知識 攻 覇王の進撃 防 緊急帰還 防 槍将の采配 防 城壁補強 防 加工技術 攻 槍兵の猛攻 攻 洛神の舞 防 護君 防 強兵の檄文 防 富国 防 槍将の采配 防 大華の舞 攻 覇王の進撃 防 攻城の檄文 防 豊穣 防 弓将の采配 防 月華の舞 攻 猛将の極意 防 攻城の檄文 防 食糧知識 防 騎将の采配 防 勇躍の舞 防 守護方陣 防 攻城の檄文 防 恵風 防 剣将の采配 防 小華の舞 攻 弓兵の強撃 防 強兵の檄文 防 恵風 防 豊穣 防 哀艶の舞 攻 槍兵突覇 攻 千里行 防 農林技術 攻 鬼神の極意 攻 悲嘆の舞 攻 騎兵の強撃 防 強兵の檄文 攻 智将器撃 攻 混元一気 防 千華招来 攻 一騎当千 防 守護神 攻 深慮遠謀 防 桃色吐息 防 万華招来 攻 万夫不当 防 金剛不壊 攻 神算鬼謀 防 神医の術式 防 戦神招来 攻 鬼神の極意 防 守護神 攻 深慮遠謀 防 戦神の極意 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 全軍の進攻令 防 全軍の進攻令 防 八卦の陣 攻 奇計百出 攻 覇王の進撃 防 全軍の強攻令 攻 覇王の強撃 防 王者の護り 攻 深慮遠謀 防 全軍の強攻令 防 全軍の猛攻令 防 全軍の強攻令 防 忠節不落 攻 神算鬼謀 攻 覇王の猛撃 防 全軍の極攻令 攻 覇王の猛撃 防 覇者の護り 攻 混元一気 防 全軍の猛攻令 防 全軍の神速令 攻 神速 防 守護神 攻 迅速援護 防 全軍の神速令 防 全軍の烈速令 防 全軍の神速令 防 金剛不壊 攻 神速援護 攻 烈速 防 全軍の飛速令 攻 烈速 防 護君 防 市場知識 防 全軍の烈速令 スキル習得合成結果補足 +*クリックで表示 初期保持者はいないが、スキル習得合成で覚えられるスキル一覧(2012/2時点) 剣兵の猛撃 兵器の猛撃 精鋭の進撃 剣兵突撃 剣兵行軍 剣兵強行 神速援護 剣兵防御 兵器防御 剣兵方陣 騎兵方陣 剣兵の聖域 石切技術 製鉄技術 食料技術 加工技術 神医の術式 - ※これらの初期保持者がいないスキルは合成できないため、現時点では結果不明 初期保持者はいるが、スキル習得合成で覚えられないスキル一覧(2012/3時点) 蜀軍の極撃 魏軍の極撃 呉軍の極撃 群雄の極撃 勇美鼓舞 燕人武陣 喬姫の祈り 喬姫の激励 暴虐外道 天弓雨撃 魏王の覇軍 大皇帝 醒龍出師 胡王の猛襲 混元一気 国士無双 苦肉の計 蜀軍の防衛 魏軍の防衛 呉軍の防衛 忠節不落 美玉歌舞 富国強兵 密偵招集 弓腰姫の愛 優雅な調べ 皇后の慈愛 皇帝の勅令 奇略布陣 速撃の舞 出撃見舞 猛虎進撃 - - - - コメント 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに。雑談や煽り合いはほどほどに。 gyazoでの情報提供は、URLだけではなくスキル名も明記してください。 検索窓ではありません コメント 騎兵烈攻 (2018-01-29 20 43 04) 加工知識 (2017-04-09 12 50 55) 武将の貫攻 中 攻 豪傑 低 防 鉄壁 極低 攻 急速援護 隠 攻 武将突貫 (2017-03-05 16 53 12) 弓兵の大天域 m(_ _)m (2016-09-11 21 05 50) 剣兵の極攻 中 攻 剣兵の猛撃 低 防 剣兵の聖域 極低 防 練兵修練 隠 攻 剣兵の猛攻 (2016-05-04 23 07 39) 修正箇所修正 (2016-03-16 15 34 46) 強襲速撃が違います。攻:強襲速撃 攻:迅速援護 防:弓兵堅守 攻:槍兵の強撃 攻:奇計百出 (2015-12-14 11 26 29) 攻 飛蹄進軍攻 騎兵突覇防 騎兵の聖域攻 神速防 騎将の采配 神速と采配の位置が逆ですね (2015-11-02 13 09 19) 槍兵増勢 中 攻 槍兵速攻 低 防 槍兵方陣 極低 攻 神速 隠 攻 槍兵突攻 (2015-10-31 08 01 34) 知略謀略 中 石切技術 低 伐採技術 極低 製鉄技術 隠 兵器突覇 (2015-10-23 02 38 53) 才媛眼識 隠し:富国 低確率:傾国 (2015-10-11 22 33 57) 才媛眼識 低確率⇔ (2015-10-11 22 32 34) 記載されてたの反映+適当に追加しました。 (2015-10-03 10 07 45) 剣兵方陣 中 防 剣兵堅守 低 攻 剣兵の強撃 極低 攻 剣兵強行 隠 防 剣兵の聖域 (2015-10-02 06 53 18) 剣兵突攻 中 攻 剣兵突覇 低 攻 神速 極低 防 練兵修練 隠 攻 剣兵速攻 (2015-10-02 06 45 32) 剣兵の大極攻 中 攻 剣兵の猛攻 低 防 剣兵の大聖域 極低 防 剣兵増強 隠 攻 剣兵の極攻 (2015-10-02 00 08 23) 万里雷光 中 攻 千里雷光 低 攻 騎兵強行 極低 防 迅速斥候 隠 攻 万里行 (2015-10-01 00 11 57) 剣兵突撃 中 攻 剣兵強行 低 防 剣兵堅守 極低 攻 千里行 隠 攻 剣兵の猛撃 (2015-10-01 00 06 36) 精鋭の進撃 中 攻 精鋭の進撃 低 防 兵器防御 極低 攻 神速 隠 攻 奇計百出 (2015-09-18 21 42 12) とりあえず記載されてたの反映+適当に追加しました。 見てる人がいるかは知らないが・・・ (2015-09-07 19 50 13)
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【13+14鯖】ブラウザ三国志 part5【武烈一強】 【15+16鯖】ブラウザ三国志 part2【かずは死刑】 【17鯖】ブラウザ三国志 part3【南東 】 武将ダメージ計算用データ 投稿数を重ねていけば計算式の解明が叶わなくとも大体の被害予想が出来 安定したプレイに繋がると思われます。ご協力を。 ※各兵の能力についてはヘルプかWiki内のページを参考に ※【】内は戦闘終了で勝利時は受けたダメージ、敗北時は倒した敵の数+受けたダメージです。 ※兵力比=攻撃力/防御力。数値は全て小数点以下を四捨五入しています ※記入例- (殲滅)味方:弓Lv02/攻撃力213 敵:剣兵10/防御力100 結果【味方:ダメージ33 敵:全滅】 殲滅勝利時 味方部隊 攻撃力 敵部隊 防御力 兵力比 味方被害 敵被害 剣Lv02+剣61 85+1478 剣10 150 1042% ダメージ3+剣1 全滅 弓Lv03 339 剣6 60 565% ダメージ8 全滅 弓Lv03 421 剣10 100 421% ダメージ12 全滅 弓Lv03 456 剣15 150 304% ダメージ19 全滅 槍Lv02 213 剣7 70 304% ダメージ19 全滅 騎Lv02 514 剣17 170 302% ダメージ20 全滅 槍Lv03 445 剣16 160 278% ダメージ22 全滅 槍Lv01 150 剣6 60 250% ダメージ26 全滅 弓Lv04 421 剣17 170 247% ダメージ26 全滅 弓Lv04 748 槍10+騎1 310 241% ダメージ27 全滅 騎Lv02 389 剣18 180 216% ダメージ32 全滅 弓Lv02 213 剣10 100 213% ダメージ33 全滅 槍Lv01 145 剣7 70 207% ダメージ34 全滅 弓Lv03 339 剣18 180 188% ダメージ39 全滅 弓Lv03 203 剣13 130 156% ダメージ51 全滅 弓Lv04 748 槍15+弓2+騎1 519 144% ダメージ58 全滅 騎Lv03 878 槍2+弓16+騎2 614 143% ダメージ59 全滅 槍Lv03 530 槍1+騎12 376 141% ダメージ59 全滅 騎Lv03 638 槍1+弓15+騎1 489 130% ダメージ67 全滅 弓Lv04 203 剣16 160 127% ダメージ70 全滅 槍Lv01 150 剣12 120 125% ダメージ72 全滅 弓Lv03 626 槍15+弓2+騎1 519 120% ダメージ76 全滅 剣Lv00+剣12 35+180 剣12 180 119% ダメージ77+剣9 全滅 槍Lv01 150 剣13 130 115% ダメージ81 全滅 槍Lv03 530 騎15+弓1 478 111% ダメージ86 全滅 弓Lv02 161 剣15 150 107% ダメージ90 全滅 槍Lv01 145 剣14 140 104% ダメージ95 全滅 殲滅敗北時 味方部隊 攻撃力 敵部隊 防御力 兵力比 味方被害 敵被害 槍Lv01 145 剣16 160 91% ダメージ100 剣13 騎Lv02 514 槍1+弓18+騎1 567 90% ダメージ100 槍1+弓15+騎1 弓Lv02 504 槍19+弓1+騎2 637 79% ダメージ100 槍12+弓1+騎2 複数兵種 味方部隊 攻撃力 敵部隊 防御力 兵力比 味方被害 敵被害 騎Lv03+剣50 878+825 槍1+弓1+騎13 ??? ??? ダメージ24+剣11 全滅 弓Lv03+剣42 456+693 槍13 ??? ??? ダメージ31+剣12 全滅 弓Lv05+剣76 871+1841 槍17+弓20+騎7 ??? ??? ダメージ56+剣41 全滅 強襲 味方部隊 攻撃力 敵部隊 防御力 兵力比 味方被害 敵被害 弓Lv02 213 剣13 130 164% ダメージ33 剣8 (殲滅)味方:剣Lv03+剣185/攻撃力115+6688 敵:剣兵13/防御力195 結果【味方:ダメージ0 敵:全滅】 -- 名無しさん (2009-06-26 21 07 15) 編集履歴のバックアップ、使用可能になりませんか?嵐対策で必要 -- 名無しさん (2010-01-28 01 50 17) 領地までの距離も併記すれば、後々使いやすいデータになると思われ。報告も一ヶ所で済んで楽だ -- 名無しさん (2010-02-21 11 52 24) 負ける%×(負ける%+1)/2=ダメージ% これで近似値が出ます -- 名無しさん (2010-02-26 00 18 32) 豪撃招来←合成表あるのにスキル一覧表にないです(ToT)/ -- まいどー(^笑^)/ (2016-07-17 18 55 30) 名前 コメント コメント コメント 武将単騎の殲滅戦はほぼ確定した √((防御力/攻撃力)^3) ↑の攻撃力と防御力を書き換えてgoogleで検索 それに100をかけて繰り上げる 武将対武将でも同じだと思う 防御側が勝った場合は攻撃力と防御力を逆にする (2009-06-16 02 32 59) メモにしては量が多いから、本格的に検証していくなら別ページ作ったほうがいいと思う。 あくまでメモとしてまとめるなら ※以下に記してあるデータはまだ確定した情報ではありません ※データを信用して利用するかどうかは自己責任でお願いします 空き地を攻める際、距離や土地の☆数によって敵の出現量が違います。 各空き地での主な兵構成は以下 ☆1全般 剣兵5~ ☆2石 槍兵5~ ☆2森 弓兵5~ ☆2鉄 騎兵5~ ☆3石森鉄 槍兵5~+弓兵5~+騎兵5~ また、味方攻撃力÷敵防御力で大雑把ではあるものの被害予測を立てる事ができます。 兵力約160%でダメージ50% 兵力約210%でダメージ33% 兵力約250%でダメージ25% 兵力約300%でダメージ20% 兵力500%?でダメージ10% こんなところじゃないか。 これでも戦闘ページか領地ページ向きの内容だと思う (2009-06-15 23 26 51) これ内容が結構濃いから別ページで作らないか? (2009-06-15 18 11 10) ダメージが1未満の時は切り捨てでノーダメになるて聞いた事がある 参考になるのがあったらよろしく (2009-06-15 05 55 08) ダメージの計算方式はトラビアンと一緒だと思う 弓Lv03・339 剣6 60 565% ダメージ8 全滅 √((60 / 339)^3)=0.0744607366 0.0744607366*100=7.44607366 7.44607366%のダメ 繰り上げて8ダメ 次は複数兵種 騎Lv03+剣50 878+825 槍1+弓1+騎13 ??? ??? ダメージ24+剣11 全滅 攻撃側 騎兵武将攻撃力878 剣兵攻撃力825 総攻撃力878+825=1703 防御側 槍位1(剣兵防御40 騎兵防御55) 弓兵1(剣兵防御42 騎兵防御26) 騎兵13(剣兵防御44*13=572 騎兵防御44*13=572) 総剣兵防御力40+42+572=654 総騎兵防御力55+26+572=653 対槍兵防御力(825/1703)*654=316.823253 対騎兵防御力(878/1703)*653=336.661186 総防御力316.823253+336.661186=653.484439 100*sqrt[(653.484439/1703)^3]=0.237700943 武将へのダメ 繰り上げで24 剣兵へのダメ比率 100*(825/1703)=48.4439225% 剣兵への総ダメ 825*(0.237700943*0.484439225)=95.00012 剣兵戦死数 825/95.00012=8.68419956 繰り上げて9体 2人ずれるな 再計算 総防御力317+337=654 100*sqrt[(654/1703)^3]=23.7982296 剣兵への総ダメ 825*(0.49*0.24)=97.02 剣兵戦死数 825/97.02=8.50340136 繰り上げ9体 ところで剣兵50で攻撃力825って何だ? 15*50=750なんだけど 鍛冶場の補正か 825/750=1.1 鍛冶場LV1で武器あると110%? どこか計算が間違ってる気がしてきた 眠いから誰か他の人追撃頼む 最後に強襲だけやっとく 弓Lv02 213 剣13 130 164% ダメージ33 剣8 攻撃側 弓武将攻撃力213 防御側 剣兵13*10=130 √((130/ 213)^3)=0.476810294 100*0.476810294=47.6810294% 100*47.6810294/(100+47.6810294)=32.2864958 攻撃側33ダメ 100-32.2864958=67.7135042 13*0.677135042=8.0275555 もう一度 100*47.69/(100+47.69)=32.2906087 100-32.30=67.7 13*67.7=8.80100 逆か 小数点以下何処まで計算してんだ? 8.0275555が誤差わずかだからもっとやってるって事か? 多少の誤差はあるけどこんな感じだと思う (2009-06-15 05 50 31) コメント整理ついでに表に反映。 敗北データなどは意図的に負ける必要がある&ゲームが既にテスト段階ではないため 報告数、ページ容量軽減のために勝利時のみに絞ってもいいかもしれない (2009-06-14 09 48 35)
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ブラウザ三国志 @ ウィキ ~ Advanced ~ へようこそ 当サイトは「ブラウザ三国志 @ ウィキ」の Advanced 版として、単に情報の集約を目指すのではなく、一歩斜め上を目指すサイトになります。 上記主旨により、主観に基くことが多くなると予想されるため、編集権限を制限させていただいておりますが、編集していただけるという変質者の募集は随時行っております。 Advanced の構成 内政 戦争 遠征 NPC攻略 武将育成 小ネタ
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コメントを利用して本拠地の座標を入力してください。 名前欄にはブラウザ三国志での君主名 コメントらんに座標をカンマ区切りで入力してくださいませ。 追加された拠点は次回一覧マップ更新時に追加されます。 -51,-65 -- 龍明 (2009-05-07 17 37 29) 404,343 -- くちびるおばけ (2010-02-20 00 52 29) 名前 コメント
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シュミレーター 持ってる兵力で勝てるかどうかをシュミレーション出来る。 以下、GreaseMonkey上にて 三国志Beyond ブラ三用便利ツール。内政支援。戦争支援など。 自動建築ツール 自動建築ツール。放置でok タブ表示 プルダウンでメニュー表示 領地☆表示 ショートカット 各メニューをショートカット化、自動建築ツールと混同出来ますが、自動建築ツールの操作が難しくなります。 色々ごった煮 領地の情報一目瞭然 右クリック強化 URL Text to Link 一つの機能を利用するだけなら問題無いかと思いますが、いくつかの機能を併用して利用すると、PCが重くなる原因となりますので、その点ご注意ください。 その他あれば教えて下さい。
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エクセル用ブラウザ三国志拠点別生産表 テストバージョン ダウンロード 使い方 色が付いてる所を生産パネルと同じレベルを入力します(リストで選ぶ) 拠点の移動はタブで変更 本拠地のタブですべての数値が表に出ます。 拠点生産 内政官比較表(Excel) 知力とスキルを入力して効果を比較する計算機 (別サイトに飛びます) 使い方 「拠点の生産量」と「内政武将の知力・スキル」を入力。 →時間あたりの平均生産量を表示。 内政武将を2人分入力すれば生産量の差が表示されます。 資源施設の推奨レベル 資源回収にかかる日数を計算(Excel) 施設建設にかかる資源を何日で回収出来るか計算する (別サイトに飛びます) 使い方 「内政武将の知力」と「村の資源ボーナス値」を入力。 →資源施設に使った資源を回収するのに何日かかるかが表示されます。 水車・工場の資源回収計算表(Excel) 水車・工場建設にかかる総資源を何日で回収できるか計算 (別サイトに飛びます) 使い方 「隣接する資源タイル数」と「隣接する資源施設数・施設Lv」を入力。 →建設にかかった総資源を何日で取り返せるかが表示されます。 内政シミュレータ 水車・工場・村の生産ボーナス計算 建設資源の回収日数計算 複数の施設の建設順序による資源収入の比較計算 複数の内政官と拠点の組み合わせによる収入比較計算 などが可能 ダウンロード 使い方 白枠の中に必要なことを入れて行けばだいたい計算できる というか必要なところ以外入力できない仕様 詳しい使い方は作った人のサイトにある 作者サイト エクセルを持っていない人が入力なんかもできるようになるかもしれないツール ダウンロード(ja OpenOffice.org日本語プロジェクトのページに飛びます) ※インストール時の選択で最低限必要なのは『Calc』 ダウンロードオンラインサービスで開くためのプラグイン(open it onlineのページに飛びます)
https://w.atwiki.jp/bura3ambitious/pages/14.html
あんびしゃすとは <公式>ブラウザ三国志の第8サーバー第2ゲーム時の【護】あんびしゃす同盟のことである。 名前の由来は、某寝落ち盟主が名付け親なので詳細は不明だが おそらくクラーク博士の「Boys,be ambitious(少年よ、大志を抱け)」と思われる。 メンバーの最大の目的は某寝落ち盟主の本拠を陥落させることにある。 合言葉は「インドの本拠落としちゃう?」
https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/77.html
辞書はこちらをクリック・・・2014/5/11 Pitさん更新 スキル名用辞書はこちら 辞書用単語集です。 2014-05月追加分まではひろいきれたと思っています って、UPがうまくいかなぃ・・・。WebFile頼みですw まずはタスクバー右下(四角いアイコンが並んでいるところ)に このようなアイコンがないか見てください。 もし出ていない場合は"あ"か、"A"と表示されているところを右クリックしてください。 そして「タスクバーの追加アイコン」をクリックしてください。 以下の画像を参考に単語登録のウィンドウを表示させます。 WindowsXpでない場合は下の画像を参考にしてください。 ①の右クリックでなんの反応もないときはおそらくと「あ」が消えていると思います。 カーソルを下の検索ボックスに置いて、文字を打てるようにすると変わるので 下のボックスにカーソルを合わせてみてください。 まとめて登録。古いのと、同じものは上書きしますので、こっちのほうが早いかと。
https://w.atwiki.jp/browser3594-wiki/pages/136.html
Last up date 2009-12-04 01 06 55 (Fri) ゲーム概要と目的 ゲーム概要 ブラウザ三国志は、プレイヤーが一国の君主として国を成長させ、他のプレイヤーと協力・対戦をしながら天下統一を目指すゲームです。 国を成長させるには、拠点を発展させ、領地を広げ、軍備を整える事が不可欠です。 このゲームでは、あなたがゲームをプレイしているかどうかに関わらず、現実世界と同じように常に時間が経過します。 例えば建設に15分かかる施設の場合、あなたが建設命令を出してから建設が完了するまでの15分間は、あなたがこのゲームを操作していなくても、パソコンの電源を切っていても、ゲーム内の時間は経過し15分後に建設が完了することになります。 ゲームを進めていくと建設に10時間以上かかる施設も出てきます。 一旦建設命令を出してしまえば、その間あなたが寝ていても、勤務先や学校に行っていても、他のゲームをプレイしていてもゲームは自動で進み、10時間後には建設が終わっているのです。 生活のちょっとした時間の隙間に、命令の結果を確認し次の命令を出すだけでゲームを存分に楽しむことができます。 目的 このゲームの目的は「天下統一」です。 以下の7つの城全てを制圧した状態でゲーム終了を迎えると「天下統一」となります。 城名 座標 洛陽 (0,0) 鄴 (-88,88) 許昌 (88,88) 成都 (-88,-88) 襄陽 (88,-88) 長安 (-220,0) 建業 (220,0) ※これらの城を制圧すると、制圧した君主の所属同盟の盟主が所有することになります。 ※その盟主が他の同盟に敗北すると、所有権が勝利した側の同盟の盟主に移ります。